摘要:
1.定义 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 2.代理模式分为3类 静态代理 代理对象与目标对象要实现相同的接口,我们得为每一个服务都得创建代理类,工作量太大,不易管理。同时接口一旦发生改变,代理类也得相应修改。 动态代理(JDK代理,也叫接口代理) 动态代理有以 阅读全文
posted @ 2021-04-27 20:23
heils
阅读(65)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1.定义 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。 2. 主要优点:相同对象只要保存一份,这降低了系统中对象的数量,从而降低了系统中细粒度对象给内存带来的压力。 主要缺点: 为了使对象可以共 阅读全文
posted @ 2021-04-27 16:46
heils
阅读(64)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号