摘要:
1.定义 封装一个复杂对象构造过程,并允许按步骤构造。 2. 生成器模式结构 四种角色: (1)产品(Product):具体生产器要构造的复杂对象;(2)抽象生成器(Bulider):抽象生成器是一个接口,该接口除了为创建一个Product对象的各个组件定义了若干个方法之外,还要定义返回Produc 阅读全文
posted @ 2021-04-25 11:31
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摘要:
1.定义 通过复制现有实例来创建新的实例,无需知道相应类的信息。关键字:Clone。 2.深拷贝和浅拷贝 浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行 阅读全文
posted @ 2021-04-25 10:40
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