摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Unity2017.3 | Shader 最近在制作一款APP,其中需要对矩形图片资源的展现进行圆角化,看了一下网上的方案大多是基于正方形,然而在实际场景中,需要圆角化的图片往往还包括矩形,即宽高不相等,如果用技术参数来解 阅读全文
posted @ 2018-02-06 19:36 黑桃花 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0) 编辑