摘要:前言 : 有朋友看了我们的99分, 我处理的动画效果后觉得很赞, 想用于他们的平台上, 用来显示图片和内容. 然而我的那个平台整个就是一个canvas, 用于他的部分显然不适合.但是用JQ 就能够很容易实现了. 只需要找到位置, 然后使用JQ的animate, 然后对他做一系列事件处理, 就ok了. 恩, 原理如此简单(当然做为dom 本来就没canvas 处理那么复杂, 虽然原理是差不多的, 但是canvas还有更多的绘制计算在内)....后来一想, 太不负责了, 就这样告诉人家, 其实做为DEMO 可以, 做为产品, 这就是大大的不妥了. 怎么填充数据? 怎么切换数据? 都木有哇.所以经我
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摘要:迷难的北京行 – 2012.08.19迷难的北京html5之旅--之最后一天.19日, 确切的说, 18日的最后, 到整个19日, 都被满满当当的, 充满悲剧的, 各种意外的, 痛心疾首的事情给塞满了. 现在回想起来, 除了当时那些愤怒与深深的无语, 现在终于平静下来.18晚10点至 19日凌晨 4点多. 我们还在辛苦的debug中, 有激烈的争论, 有对展出范围的探讨. 总归就是, 在那个时候,我觉得一切都还是有序的, 可执行的, 还制订了休息2个来小时, 然后继续debug.19 日早, 7点多, 迷迷糊糊的起床. 我看到了Igin还在继续coding. 当然, 按照我们之前的方案, 这个
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摘要:小组里有一个小小的研究, 用前端技术画一个新的webex-ball (什么是webex-ball ? webex-ball 是 webex meeting 启动时的一个icon, 旋转用于显示当前的状态, 如下)PIC-1 以前我们的webex-ball, 是横着旋转的. 这个时候, LD们想改了. 想来个现在流行的 "注水式" 的进度读取方式, 如下:PIC-2 话说其实最推荐的处理, 当然是用 3d-max, 画一个这样的球, 然后渲染出来成png, 然后只需要用js 完成拼接动作, 即可了. 但是, 这样就谈不上太多的前端技术了 (大家都在想, 只用css split
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