2012年11月30日

UML图学习之六 构件图

摘要: 构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如系统分成几个子系统,每个子系统包括哪些类、包和构件,它们之间的关系以及它们分配到哪些节点上等。使用构件图可以清楚地看出系统的结构和功能。方便项目组的成员制定工作目标和了解工作情况,同时,最重要的一点是有利于软件的复用。 1、构件... 阅读全文

posted @ 2012-11-30 20:52 哼哼唧唧 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

UML图学习之五 序列图(顺序图)和协作图

摘要: 在面向对象动态建模,用于建立行为的实体间行为交互的四种图:状态图(Stage Diagram),序列图(Sequence Diagram),协作图(Communication Diagram),活动图(Activity Diagram) ,其中,“顺序图”与“协作图”表述的是相似... 阅读全文

posted @ 2012-11-30 16:42 哼哼唧唧 阅读(1384) 评论(0) 推荐(0)

Linux下读取位图的注意事项

摘要: 在Linux下读取位图遇到的问题,很好地体现了Linux与Windows操作系统的不同。按理说位图格式与操作系统无关,读取也应该无关,实际上在位图读到内存中时已经不同。下面主要介绍自己在Linux下操作位图遇到的问题。 (一)、位图结构 位图一开始是两个结构体,包括位图的详细信息... 阅读全文

posted @ 2012-11-30 15:09 哼哼唧唧 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)

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