2010年3月4日

Silverlight游戏设计(Game Design):(四)从零开始搭建游戏主体框架

摘要: 思路已俨然清晰,接下来要做的是从零开始搭建游戏的主体框架。Silverlight作为RIA界的新宠儿,不仅在游戏开发方面性能优越,在企业开发领域的优异表现同样日益显著。像我们这些长期从事.NET开发的程序员们,如何顺利向Silverlight开发转型是入门时要解决的第一个难题。 首先要做的是安装配... 阅读全文

posted @ 2010-03-04 23:09 哼哼唧唧 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

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