2009年10月8日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十六)地图自定义切片与导出

摘要: 做为提升游戏性能的一个重要环节就是地图的优化,作为基于Web的游戏来说,可以通过将地图切成若干同尺寸的片后,根据主角的位置进行时时的按需加载。举个简单例子,好比一幅20000*20000的地图,我们将之以400*400像素为一个地图片单位切成2500片,假若游戏窗口尺寸为800*600,那么我们每... 阅读全文

posted @ 2009-10-08 22:45 哼哼唧唧 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)

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