C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十五)地图编辑器的初步使用
摘要:
上一节我们制作好了地图编辑器,并初步实现了导出地图中的障碍物信息及实现A*模拟寻路。那么当我们得到了包含有障碍物数据信息的xml文件后,又该如何将之应用到本教程的示例游戏中呢? 本节还是以上一节的那幅地图为例,我们首先通过编辑器载入该地图并在上面描绘出所有障碍物: 然后点击导出障碍物按钮,我们将... 阅读全文
posted @ 2009-10-01 22:38 哼哼唧唧 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
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