摘要: 真实感海洋的绘制(三):水面的渲染 之前的两篇博客: 1. [真实感海洋的绘制(一):基于统计学模型的水面模拟方法][http://www.cnblogs.com/hehao98/p/8544121.html] 2. [真实感海洋的绘制(二):使用快速傅里叶变换加速波形计算][http://www. 阅读全文
posted @ 2018-04-03 17:08 Hao_He 阅读(1256) 评论(0) 推荐(1) 编辑