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Hao_He
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2018年3月19日
真实感海洋的绘制(二):使用快速傅里叶变换加速波形计算
摘要: 真实感海洋的绘制(二):使用快速傅里叶变换加速波形计算 其实上一篇博文所写的$H(\vec{x},t)$,就是二维傅里叶变换的求和式,之前的暴力计算法属于二维的离散傅里叶变换(Discrete Fourier Transform, DFT),利用二维的快速傅里叶变换(Fast Fourier Tr
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posted @ 2018-03-19 19:22 Hao_He
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