会员
众包
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Hao_He
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年3月11日
真实感海洋的绘制(一):基于统计学模型的水面模拟方法
摘要: 真实感海洋的绘制(一):基于统计学模型的水面模拟方法 学习了基本的OpenGL和图形学知识后,第一个想做的事情就是画水(笑),因为对我而言各种游戏里面往往最令人印象深刻的就是那波光粼粼、使人心旷神怡的海面了~当然,海面的模拟并不是一件简单的事情TAT…因此决定对于其中较为一些复杂的内容整理出来发在博
阅读全文
posted @ 2018-03-11 14:19 Hao_He
阅读(1895)
评论(1)
推荐(2)
编辑
公告