[参考]内嵌SHELLCODE技术

内嵌SHELLCODE技术

本文主要讲述如何快速将函数转为shellcode然后加密存储用于混淆反汇编器。该技巧广泛应用于恶意软件中,作为一次一密或者反分析的方法,在信息不足时可以有效掩盖可执行段。

编写局部SHELLCODE

int __stdcall func(int a)
{
	if (a > 50)
	{
		return a - 50;
	}
	else
	{
		return a + 50;
	}
}

由于shellcode被编写后将以硬编码的形式被安置在程序内部进行加密、隐藏和压缩等操作,因此其中的诸多引用、布局和跳转需要特别注意。关于shellcode的编写读者可以自行寻找各参考资料进行学习。在此将总结大部分shellcode的编写原则。

变量声明——局部性原理

为了保证shellcode在引用变量时能够准确定位,需要保证shellcode使用的变量被声明、释放在shellcode内部。如果实在需要引用外部变量,请参见任意调用文章。

错误方式

LPSTR const_string = {"This is a very loooooooooooog constant"};
DWORD const_aes_s_box = {0x63, 0x7C, 0x77, 0x7B...}
void func()
{
	//use(const_string);
	//use(const_aes_s_box);	
}

上述这种声明方式需要保证被声明的变量完全位于shellcode内部,否则在shellcode生成并读出之后,由于代码段的变更,诸多变量的引用地址会发生变动,这时编码在原来shellcode中的引用地址就将失效。

正确方式

void func()
{
	LPSTR const_string = {"This is a very loooooooooooog constant"};
	DWORD const_aes_s_box = {0x63, 0x7C, 0x77, 0x7B...}
	//use(const_string);
	//use(const_aes_s_box);	
}

函数调用

调用系统函数

众所周知,诸windows.h文件中的函数都依赖于在windows根目录下的大量dll文件,因此要调用系统函数,需手动载入系统函数。手动载入系统动态链接库需要使用LoadLibrary函数。

LoadLibrary函数是kernal32.dll的导出函数。要获得此函数,首先需要载入kernal32.dll。好在绝大多数Windows程序在载入时都需要同时载入这一关键系统动态链接库。根据PEB表可以获得此动态链接库的地址。

找到kernal32.dll位置(存入ebx)

xor ecx, ecx			  ; 置空ecx
mov eax, fs:[ecx + 0x30]  ; 取出peb,存入eax
mov eax, [eax + 0xc]      ; 取出PEB->Ldr
mov esi, [eax + 0x14]     ; 取出PEB->Ldr.InMemoryOrderModuleList
lodsd                     ; 数组操作
xchg eax, esi             ; 
lodsd                     ; 取出kernal32.dll
mov ebx, [eax + 0x10]     ; 取出基地址存入ebx

获取kernal32.dll的导出表

mov edx, [ebx + 0x3c] ; 获取任意值的DOS->e_lfanew
add edx, ebx          ; 获取PE头
mov edx, [edx + 0x78] ; 获取导出表偏移
add edx, ebx          ; 获取导出表
mov esi, [edx + 0x20] ; 
add esi, ebx          ; 导出表名称
xor ecx, ecx          ; 

获取GetProcAddress的位置(存入edx)

Get_Function:
 
inc ecx                              ; 递增序数
lodsd                                ; 获取导出名称表
add eax, ebx                         ; 获取函数名称,指针存入eax
cmp dword ptr[eax], 0x50746547       ; GetP
jnz Get_Function
cmp dword ptr[eax + 0x4], 0x41636f72 ; rocA
jnz Get_Function
cmp dword ptr[eax + 0x8], 0x65726464 ; ddre
jnz Get_Function
mov esi, [edx + 0x24]                ; 获取序数偏移
add esi, ebx                         ; 将序数表存入esi
mov cx, [esi + ecx * 2]              ; 获得函数数量
dec ecx
mov esi, [edx + 0x1c]                ; 获得函数表偏移
add esi, ebx                         ; 存入esi
mov edx, [esi + ecx * 4]             ; 
add edx, ebx                         ; edx中存入GetProcAddress地址

获取LoadLibrary的位置(最终存入eax)

xor ecx, ecx    ; 
push ebx        ; 获取kernel32.dll的基地址
push edx        ; GetProcAddress
push ecx        ; 0
push 0x41797261 ; aryA
push 0x7262694c ; Libr
push 0x64616f4c ; Load
push esp        ; "LoadLibrary"
push ebx        ; Kernel32基地址
call edx        ; GetProcAddress(LL)
任意调用

要实现任意调用,需要事先给出标志性的可控机器码。一种可行的方法是使用__asm关键字配合_emit指令嵌入一小段关键字节,用于寻址。(对于msvc而言)

一种示例方法如下

参考

c++ - Calling a non-exported function in a DLL - Stack Overflow

typedef void (*UnExportedFunc)();

//...
void CallUnExportedFunc()
{
    // This will get the DLL base address (which can vary)
    HMODULE hMod = GetModuleHandleA( "My.dll" );

    // Get module info
    MODULEINFO modinfo = { NULL, };
    GetModuleInformation( GetCurrentProcess(), hMod, &modinfo, sizeof(modinfo) );

    // This will search the module for the address of a given signature
    DWORD dwAddress = FindPattern(
        hMod, modinfo.SizeOfImage,
        (PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86",
        "xx????xx????xx"
    );

    // Calculate the acutal address 
    DWORD_PTR funcAddress = (DWORD_PTR)hMod + dwAddress;

    // Cast the address to a function poniter
    UnExportedFunc func = (UnExportedFunc)funcAddress;

    // Call the function
    func();
}

硬编码字节置换

  1. 部分指令会在硬编码中引入非法字符,例如 mov eax, 0就会向硬编码中引入0x00字节,这可能导致在执行诸如memcpymemlen、时出现错误。因此出现这些指令时需要进行一定的置换,例如上述指令更换为 xor eax, eax。但是对于其他不可置换的指令,建议进行局部xor加密,运行时再解密。
  2. 一部分特殊使用的shellcode,例如字符串类型的shellcode(参考SkyLined/alpha3: Alphanumeric shellcode encoder. (github.com))中不应该出现\b\n\t等字符。

调用shellcode

使用下述方式将任意unsigned int数组转换为函数并执行调用。

typedef BOOL(WINAPI * pFunc)(IN ARGU);
//...
	DWORD pflOldProtect;
	VirtualProtect(shellcode, sizeof(unsigned char) * strlen(shellcode), 0x40, &pflOldProtect);
    pFunc func = (pFunc)(void*)shellcode;
    //...
    func(any_argu);

其中关键的部分在于需要绕过DEP,因为Windows的保护措施,存储shellcode的位置总是存在于全局变量中,而全局变量的段是不可执行的。因此在执行shellcode之前需要先更改shellcode所在内存区的可执行权限。

另外,在书写内嵌shellcode时需要不断结合反汇编结果,时刻注意编译器的优化是否影响了生成的硬编码。在实战中可能遇到优化器将**__stdcall**更改为**__fastcall**的情况,这个时候就需要结合反汇编结果来适当的插入push和mov指令来有效的补足shellcode的错误。

一个模板

typedef BOOL(WINAPI * pFunc)(IN LPSTR);		//生成函数原型

unsigned char shellcode[] =					//仅包含最基础的函数序言和结语部分。
											//在此处对0x40进行异或得到非0字段,同时有运行时解密的效果
{
   0x15,0xcb,0xac,0xc3,0xac,0x40,0x89,0x82,0x40,0x40
};

DWORD pflOldProtect;						//存储原来的保护等级
VirtualProtect(shellcode, sizeof(unsigned char) * strlen(shellcode), 0x40, &pflOldProtect);
											//对shellcode位置的内存空间进行权限修正
for (int i = 0; i < strlen(shellcode); i++)	//解密shellcode
											//加解密shellcode可以用各种加密算法实现,例如rc4、tea、aes等。在此不表
{
    shellcode[i] ^= 0x40;
}

pFunc func = (pFunc)(void*)shellcode;		//类型转换

func("hello world!")
posted @ 2022-10-04 20:54  二氢茉莉酮酸甲酯  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报