摘要: 在逆向采用Unity 3D引擎dat-so打包机制的游戏时,不少开发者会遇到一个问题:修改 libil2cpp.so 文件后,为何需要删除 armeabi-v8a 、 x86 等其他架构目录? 安鹿这篇文章将从CPU架构差异、Android .so加载机制、多平台适配逻辑三个核心维度拆解,帮你理清背 阅读全文
posted @ 2026-01-04 22:10 零距离578 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)