摘要: 1、Animations overview :动画是通过计算开始和结束的值,在给定的时间内周期修改属性的值。这些值可以包括各种各样的类型,包括 Color、Double、Point、等等,取决于将要操作的属性。这个示例是在3秒内把 Canvas.Left 从 0 增长到 300,并且动画被设置为循环。 <Grid.Resources> <Storyboard x:Name="Scenario1Storyboard"> <DoubleAnimation ... 阅读全文
posted @ 2012-10-15 18:08 博琼 阅读(357) 评论(0) 推荐(0)