摘要: 这篇主要说的是unity对list中的gameObject排序问题,现在我们具体来看。首先定义一个List类,这个类里面包含了Name和Total两个属性变量,下面就是针对这两个变量进行排序。 然后我们创建一个List,这个List是Player对象的一个List集,创建好List后,需要为List 阅读全文
posted @ 2016-06-28 15:43 水榭阁主 阅读(10705) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 下面我们想模拟一个物体在2d屏幕上沿着一个方向(比如一个箭头sword)加速度行进。假设此方向的速度为moveSpeed,那么分别沿着x轴和y轴的速度就是 xSpeed = moveSpeed * Mathf.Cos ((sword.transform.eulerAngles.z+90)*Mathf 阅读全文
posted @ 2016-06-28 10:47 水榭阁主 阅读(3557) 评论(0) 推荐(0)