摘要: 我们制造一个子弹的模型 1 首先设置3d max中参数,设置Customize->Units Setup Metic为厘米 2 建模,这里我们使用plane,一个平面,如图 3 然后导出 4 unity中模型设置,如图 在这里有个参数Scale Factor,这个参数很重要,设置小了,导致在unit 阅读全文
posted @ 2016-06-11 20:40 水榭阁主 阅读(6465) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 看过angrybots例子的人都知道,敌人有可能是飞行器,有可能是机器人,这里我们假定他是飞行器,ok,我们首先设定飞行器是rigidbody,然后固定的y的postion,和x,z的rotation,写下如下的代码 阅读全文
posted @ 2016-06-11 14:36 水榭阁主 阅读(622) 评论(0) 推荐(0)