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摘要: Math:熟悉 1.创建: *特点:Math对象不用创建,可以直接使用。 Math.方法名(); 2.方法: random():返回0~1之间的随机数。(含0不含1) ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 3.属性: P 阅读全文
posted @ 2022-03-29 19:36 灰幕 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Date:日期对象1.创建: var date = new Date();2.方法: toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差 阅读全文
posted @ 2022-03-26 22:58 灰幕 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Array:数组对象 1.创建(三种方式) 1.var arr = new Array(元素列表); 2.var arr = new Array(默认长度); 3.var arr = [元素列表]; 2.方法 join:将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push:向数组的末尾添加个一个惑更 阅读全文
posted @ 2022-03-26 22:52 灰幕 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Function函数(方法)对象 属性: length:代表形参的个数 var fun1 = new Function( "a" , "b" , "c" , "alert(a)j "); alert(fun1.length); fun1.length表示fun1中的形参个数 方法是一个对象,如果定义 阅读全文
posted @ 2022-03-23 22:33 灰幕 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Function对象 :函数对象 1.创建: 1.var fun = new Function(形式参数列表,方法体);(不符合定义方法的正常操作) 2.function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 } 3.var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体; } 2.方法 3. 阅读全文
posted @ 2022-03-22 21:52 灰幕 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 流程控制语句: 1.if...else...(同Java) 2.switch *在java中,switch语句可以接受的数据类型: *switch(变量): *case值: *在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型 3.while(同Java) 4.do...while(同Java) 阅读全文
posted @ 2022-03-22 21:40 灰幕 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 特殊语法: 1.如果一行只有一条语句,则分号可以省略(不建议) 2.变量的定义使用var关键字,也可以不使用(不建议) *用和不用的区别:如果用var定义则是局部变量 不用var定义的变量是全局变量 阅读全文
posted @ 2022-03-22 21:26 灰幕 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2 阅读全文
posted @ 2022-03-20 22:47 灰幕 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运算符1.一元运算符:只有一个运算数的运算符 ++, -- , +(正号) ++ --:自增(自减) ++(--)在前,先自增(自减),再运算 ++(--)在后,先运算,再自增(自减)2.算数运算符 + - * / % ...3.赋值运算符 = += - + ....4.比较运算符 > < >= < 阅读全文
posted @ 2022-03-20 22:39 灰幕 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: *变量:—小块存储数据的内存空间*java语言是强类型语言,而avascript是弱类型语言。*强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据*弱类型∶在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。 语法∶var变量名–初始化值 阅读全文
posted @ 2022-03-20 20:46 灰幕 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
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