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摘要: 希尔排序有点麻烦了,我理解就是为什么每次要和前面一个数比大小来确定触发调动条件,而且每次也就一步一步地走?我可不可以每次大步大步地走... 阅读全文
posted @ 2018-11-19 20:05 赫凯 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在直接插入的时候,为了给被插入值找到合适的位置,就比较一次,直接决定其往挪走还是不走,比较➕移动,就是两次了。 折半将比较和移动分离... 阅读全文
posted @ 2018-11-19 19:17 赫凯 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 就相当于把整个数列吊起来,然后一个一个上,每次进入的时候,都保证插入之后是有序的 void insertSort(int a[], ... 阅读全文
posted @ 2018-11-19 19:02 赫凯 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 快速排序就是对冒泡法进行一种改进,基本思想基于分治法,在L[1…n]选一个数为基准,比他小的往前,比他大的往后,这样得到两个L,在这... 阅读全文
posted @ 2018-11-15 19:41 赫凯 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简而言之就是往上冒泡泡 冒泡排序,顾名思义,就是相邻的两项不断地比较,要是条件成熟就互换,就这样。 //冒泡void BubbleS... 阅读全文
posted @ 2018-11-12 21:22 赫凯 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我觉得跟输出一下子没啥区别,直接上代码 //邻接矩阵存储typedef struct Matrix{ int arr[M][M... 阅读全文
posted @ 2018-11-02 19:12 赫凯 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 严蔚敏 数据结构 7.22 给大佬跪了,这个是要返回的,但是还要兼顾顶点上连接的其他节点,不能一个不行就不行,所以走的路径只返回走通... 阅读全文
posted @ 2018-11-01 09:27 赫凯 阅读(612) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //// main.c// 二叉排序树//// Created by 赫凯 on 2018/10/31.// Copyrig... 阅读全文
posted @ 2018-10-31 17:29 赫凯 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //// main.c// 队列//// Created by 赫凯 on 2018/10/30.// Copyright ... 阅读全文
posted @ 2018-10-31 10:36 赫凯 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直接上代码 //// main.c// 栈的操作//// Created by 赫凯 on 2018/10/25.// Co... 阅读全文
posted @ 2018-10-31 09:20 赫凯 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
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