会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
追极
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2026年7月2日
基于Phaser的纯js小游戏开发
摘要: 从一个网页小游戏合集,看 Phaser 项目的分层设计:SGame 架构与实现原理 很多小游戏项目最初都很简单:创建一个 Canvas,监听键盘事件,然后在循环里不断更新坐标。可当游戏数量从一个增加到六个,并且还要兼容桌面键盘、手机触控、中英文切换、关卡切换和自动化测试时,继续把所有逻辑写在同一个文
阅读全文
posted @ 2026-07-02 09:39 追极
阅读(110)
评论(0)
推荐(0)
公告