摘要:
突然想到一个很有意思的问题,就是怎么判断两个矩形是否重叠? 我想到的算法是,先计算不重叠情况,再取反即可! 不重叠情况 蓝色矩形在黑色矩形的四周,这就是不重叠的情况。转换成坐标就是,蓝色矩形的 Xmin>x2 || Xmax<x1 || Ymin>y2 || Ymax<y1 可得重叠公式为: !(X 阅读全文
posted @ 2017-09-09 18:26
追极
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摘要:
最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的。现在终于解决了,分享给大家。 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止冒泡 3.父节点不响应触控事件,注意看父节点的位置、大小等,如果触点位置不在父节点区域内肯定不能触发 阅读全文
posted @ 2017-09-09 17:47
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