摘要: VTK 使用 Procedural Source Object 来展示一些固定的三维物体,比如 多边形柱体、多边球体、棱锥等等,在三维画布下添加 Prop 的示例代码如下: auto sphere = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New(); sphere-> 阅读全文
posted @ 2020-06-30 12:59 Mtr1994 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑