12 2011 档案
摘要:开始学习Flex,会在别人的代码中经常看到target和currentTarget这两个属性,一般是event.target、event.currentTarget,那他们两个有什么区别呢?简单说,target是事件的调用对象(event dispatcher),currentTarget是事件的处理对象(event processor)以一个实例来说吧1<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>2<mx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006
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摘要:贝塞尔曲线的身影几乎在所有绘图软件中都有出现,下面的代码演示了如何用AS3.0画一段简单的贝塞尔曲线(没有使用Document文档类,想测试的朋友,直接把下面的代码复制贴到第一帧即可)?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859import fl.controls.Label; var x1:uint=80; var y1:uint=200; var x2:uint=450; var y2:uint=200; var l
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摘要:Vector()函数public function Vector(sourceArray:Object):Vector.<T> 语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0创建新的 Vector 实例,其元素为指定数据类型的实例。在调用此函数时,可使用类型参数指定结果 Vector 元素的数据类型(Vector 的基本类型)。此函数使用的语法与声明 Vector 实例或调用 new Vector.<T>() 构造函数时所使用的语法相同: var v:Vector.<String> =
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