04 2017 档案

摘要:上次讲到了游戏原画的制作,在原画师完成原画的创作后,负责建模的同学便需要通过建模工具对原画进行建模,包括游戏的人物模型,场景,物品,等等等等, 游戏建模大致流程如下:1.建立模型 2.UV展开 3.绘制贴图 4.骨骼动画,同时还需要进行编辑的有模型的碰撞体积等等,然后用贴图对模型进行渲染,同时修改 阅读全文
posted @ 2017-04-23 10:57 玩了个命 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要:游戏诞生的第一步便是策划的一个想法,经过和大家的讨论后便可以拿出一套初步的策划方案,其中最重要的两个点应该是 游戏的玩法和游戏的背景,同时也需要考虑玩法和背景的结合情况,接下来一些次要但是长远的东西也应该考虑进去,那就是 游戏所运行的平台以及制作游戏的工具比如说引擎. 一旦确定了策划案,接下来便应该 阅读全文
posted @ 2017-04-09 14:12 玩了个命 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)