摘要: 本文主要参考文献1完成。 声明:本人仅在博客园发表了本文章,笔名LightningStar,其他网站均为转载。 笔记 私以为,论文中作者的核心工作是为分布式系统建立了一种数学模型,并基于这种数学模型提出了相应的分布式算法。 论文依序论述了偏序关系和全序关系模型在分布式系统中的应用。作者通过一系列规则 阅读全文
posted @ 2021-10-14 11:33 LightningStar 阅读(82) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Bayou复制存储系统的目标是支持各种非实时协作性的应用,诸如日历、电子邮件、书目数据库等。Bayou的目标是为处于不可靠网络连接状态下的移动设备构建一个满足最终一致性的分布式存储系统。bayou不能保证应用程序读写的数据一定是处于一致性状态的。 阅读全文
posted @ 2021-10-11 23:06 LightningStar 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #!/usr/bin/env sh sudo apt-get update -y && \ sudo apt-get upgrade -y && \ sudo apt-get dist-upgrade -y && \ sudo apt-get install build-essential soft 阅读全文
posted @ 2021-05-26 15:12 LightningStar 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sudo vim /etc/netplan/50-cloud-init.yaml 在文件末尾增加语句(如果有直接修改) network: version: 2 wifis: wlan0: access-points: "WIFI名称": password: "密码" dhcp4: true opti 阅读全文
posted @ 2021-02-17 16:59 LightningStar 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明 本文旨在记录修改NUC 幽灵峡谷的默认BIOS Logo。原版幽灵峡谷的BIOS图像是一只骷髅头。这里介绍将其更换为其他图像的方法。使用英特尔官方工具进行修改,支持Linux和Windows。这里介绍的是Linux下的操作。Windows下操作基本相同。 原版BIOS开机图像 新BIOS开机图 阅读全文
posted @ 2021-01-05 13:38 LightningStar 阅读(935) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要介绍多线程的相关知识。 基本概念 并发与并行 并发:虚假并行。即是多个任务的占用同一资源,CPU交替处理。某一时间段内同时执行多个任务,某一时刻只执行单个任务。由操作系统进行多任务时间分配,需要进行不同的任务切换。任务切换本身需要一定时间。(单核CPU) 并行:真实并行,某一时间段与某一时刻 阅读全文
posted @ 2020-11-28 12:14 LightningStar 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 本文主要实现了在docker下安装gitlab,将gitlab绑定在宿主机的180端口,将gitlab的clone的URL添加指定端口号;部署了CI/CD,并公布了测试项目。 安装docker1 删除旧版本的docker(如果未安装则忽略) sudo apt-get remove docker 阅读全文
posted @ 2020-08-06 10:10 LightningStar 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QMainWindow 菜单栏 菜单栏 最多有一个 工具栏 可以有多个。可以添加菜单项或者小控件 状态栏 铆接部件 中心部件 对话框 模态与非模态 对话框分为模态和非模态。模态就是不能对其他窗口进行操作,因为被阻塞了。非模态是可以对其他窗口进行操作的。区别就在于是对象创建区域和显示方式。 消息对话框 阅读全文
posted @ 2020-05-09 11:26 LightningStar 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装离线插件 要把从网络中下载到的jar文件的插件安装到eclipse java只需要将其复制到对应文件夹下的 文件夹下即可。该文件夹 位于安装目录下。如我的插件目录为 。值得注意的是,很多网上的资料表示安装到 文件夹下,但是没有明说,很容易被误导复制到 ,但是重启 之后仍然不可使用该插件,必须要复 阅读全文
posted @ 2020-05-05 15:40 LightningStar 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是栈 栈与普通数据结构所说的栈的概念是相似的,遵循后进先出原则。不同的是汇编中所说的栈是一个在内存中连续的保存数据的区域,也即是实际存在的内存区域,进栈和出栈遵循后进先出原则。 在x86架构中,栈是向下生长的,即栈顶指针小于栈底指针。 ESP ESP是x86架构中用于保存当前栈顶位置的寄存器。更 阅读全文
posted @ 2020-04-20 16:44 LightningStar 阅读(983) 评论(0) 推荐(0) 编辑