摘要: 1、开放封闭原则(open—closed principle) 软件实体(类、模块、函数等等)或者说我们在面相对象编程时,应该是可以扩展的,但是不可修改的。 如果程序中的一处改动就会产生连锁反应,导致一系列相关模块的改动,那么设计就具有僵化性的臭味。OCP建议我们应该对系统进行重构,这样以后对系统在 阅读全文
posted @ 2022-05-22 22:46 Harley-Chang 阅读(711) 评论(0) 推荐(0)