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摘要: C++设计的规则是用来保证使类型相关的错误不再可能出现。理论上来说,如果你的程序能够很干净的通过编译,它就不会尝试在任何对象上执行任何不安全或无意义的操作。这个保证很有价值,不要轻易放弃它。 不幸的是,casts颠覆了类型系统。它导致了各种麻烦的出现,一些很容易识别,一些却很狡猾(不容易被识别)。如 阅读全文
posted @ 2017-03-04 10:20 HarlanC 阅读(936) 评论(0) 推荐(0) 编辑