摘要: 国内一些媒体将P2P翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为对等网络(Peer-to-peer networking)或对等计算(Peer-to-peer computing),其可以定义为:网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资 阅读全文
posted @ 2016-07-14 17:14 ~小小鸟~ 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。在网络上传输音/视频等多媒体信息,主要有下 阅读全文
posted @ 2016-07-14 17:08 ~小小鸟~ 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行。其中两种并发关系分别是同步和互斥 2. 互斥:进程间相互排斥的使用临界资源的现象,就叫互斥。 3. 同步:进程之间的关系不是相互排斥临界资源的关系,而是相互依赖的关系。进一步的说 阅读全文
posted @ 2016-07-14 14:45 ~小小鸟~ 阅读(2163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在视频会议领域,有许多可以值得参考的开源项目,这些开源项目有的是协议栈、有的是编码器或者是传输协议,由于视频会议系统是一个综合性的应用系统,里面包含功能较多,如能把这些开源项目选择性的加入我们的视频会议开发当中,我们的开发效率肯定会事半功倍,下面我们列举一下视频会议相关的十大开源项目,并对其重要性及 阅读全文
posted @ 2016-07-14 10:56 ~小小鸟~ 阅读(1446) 评论(0) 推荐(0)