摘要:
接口是一种特殊的抽象类,接口中只能包含抽象方法和常量,可以用于多继承。接口中定义的所有变量必须是共有的、静态的和最终的,接口中定义的所有方法都是公有的和抽象的。实现接口的类必须符合:1、为接口中的所有方法提供具体实现2、必须遵守重写的所有规则3、保持相同的返回类型抽象类可以实现接口,并于抽象类的子类重写该方法。接口的引用变量能够存储一个指向对象的引用值,这个对象可以是任何实现该接口的类的实例。 阅读全文
posted @ 2011-04-09 21:06
绯色卡卡
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摘要:
result = method1().method2().method3();先算第一个方法的结果,然后把这个结果作为第二个方法的对象,然后把结果再作为后面的对象。 阅读全文
posted @ 2011-04-09 14:02
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摘要:
被final修饰的成员变量在程序的整个执行过程中最多赋值一次,通常用它来定义常量。 阅读全文
posted @ 2011-04-09 00:30
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摘要:
调用System.gc()请求垃圾回收的最简单的方法,但是注意——只是请求,在调用System.gc()之后,有可能会释放出更多的内存空间。 阅读全文
posted @ 2011-04-09 00:09
绯色卡卡
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