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2020年9月18日

mvvmlight框架搭建VS版本不同导致的问题

摘要: 通过Nuget安装使用如下: 这个原因是mvvmlight最终版本是在VS2017中构建的,而该项目是在VS2019中构建的,解决方案是github获取mvvmlight源码,通过VS2019重新编译获得最新的dll在导入项目引用即可。 阅读全文

posted @ 2020-09-18 16:30 维尔维尔 阅读(483) 评论(0) 推荐(1)

2020年9月14日

wpf路由事件详解

摘要: 阅读全文

posted @ 2020-09-14 22:42 维尔维尔 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)

2020年9月10日

wpf命令详解

摘要: 什么是命令? 命令是Windows Presentation Foundation(WPF)中的一种输入机制,它提供比设备输入更多的语义级别的输入处理。 命令可以实现一处定义,处处使用的好处,不同的命令源只要绑定同一个命令就会执行该命令绑定的执行函数。 命令是一个独立的操作,把这个操作分离出来的作用 阅读全文

posted @ 2020-09-10 14:10 维尔维尔 阅读(1738) 评论(0) 推荐(0)

2020年9月8日

wpf触发器

摘要: wpf中的触发器是应用于程序界面模板、样式、皮肤、主题的基础。以下作为学习的记录。 1,三种基本触发器,属性触发器、数据触发器、事件触发器 属性触发器 数据触发器 事件触发器 2,两种逻辑触发器,与逻辑触发器、或逻辑触发器 与逻辑触发器 或逻辑触发器 阅读全文

posted @ 2020-09-08 22:36 维尔维尔 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)

wpf控件模型

摘要: WPF对控件基类型的继承方式如下 (其中绿色表示的类是抽象类,蓝色表示的类是非抽象类) 1.内容控件模型 基类System.Windows.Controls.Control类:表示用户界面 (UI) 元素的基类,这些元素使用ControlTemplate来定义其外观。 ContentControl: 阅读全文

posted @ 2020-09-08 22:22 维尔维尔 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)

2020年9月2日

wpf中Interaction.Behaviors详解

摘要: 在WPF 4.0中,引入了一个比较实用的库——Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口。本文这里简单的介绍一下Behavior这个扩展。 顾名思义,Behavior可以赋予控件新的行为能力,例如,我们 阅读全文

posted @ 2020-09-02 23:24 维尔维尔 阅读(4358) 评论(0) 推荐(0)

wpf附加属性详解

摘要: 为什么使用附加属性 附加属性的一个用途是允许不同的子元素为父元素中定义的属性指定唯一的值。 此方案的一个具体应用是,让子元素通知父元素它们在用户界面 (UI) 中的呈现方式。 一个示例是 DockPanel.Dock 属性。 该 DockPanel.Dock 属性是作为附加属性创建的,因为它设计为在 阅读全文

posted @ 2020-09-02 23:06 维尔维尔 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0)

wpf依赖属性概述

摘要: Windows Presentation Foundation (WPF) 提供一组服务,这些服务可用于扩展类型的属性的功能。 这些服务通常统称为 WPF 属性系统。 由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖属性。 本概述介绍 WPF 属性系统以及依赖属性的功能。 这包括如何在 XAML 和在代码中使 阅读全文

posted @ 2020-09-02 22:01 维尔维尔 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)

wpf体系结构

摘要: 本主题提供 Windows Presentation Foundation (WPF)类层次结构的指导教程。 它涵盖了 WPF 的大部分主要子系统,并描述了它们的交互方式。 它还详细介绍了 WPF 架构师所做的一些选择。 System.Object 主要的 WPF 编程模型通过托管代码公开。 在 W 阅读全文

posted @ 2020-09-02 21:44 维尔维尔 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)

wpf中RelativeSource标记扩展详解

摘要: 阅读全文

posted @ 2020-09-02 21:33 维尔维尔 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

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