06 2021 档案

摘要:1.你好,窗口 实现逻辑:a.初始化GLFW库;b.实例化GLFWwindow;c.初始化gl管理库(这里选择GLEW,也可以选择GLAD等);d.调用init()初始化函数;e.重复调用display函数刷新窗口显示。 代码: 1 #include <GL\glew.h> 2 #include < 阅读全文
posted @ 2021-06-27 23:36 吉尔加斯 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.窗口管理 OpenGL实际上并不是把图像直接绘制在屏幕上,而是渲染到一个帧缓冲区,然后需要由计算机来负责把帧缓冲区的内容绘制到屏幕上的一个窗口中。有不少库都支持这一部分工作。GLFW库是最流行的选择之一。 2.状态机 OpenGL自身是一个巨大的状态机(State Machine):OpenGL 阅读全文
posted @ 2021-06-15 22:38 吉尔加斯 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)