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2013年4月14日

关于C++ const 的全面总结
摘要: C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用如下表所示:No.作用说明参考代码1可以定义const常量 const int Max = 100;2便于进行类型检查const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误void f(const int . 阅读全文
posted @ 2013-04-14 17:50 某某郝 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
 
指针参数是如何传递内存的
摘要: 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str,200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?voidGetMemory(char*p,intnum){p=(char*)malloc(sizeof(char)*num);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(str,100);//str仍然为NULLstrcpy(str,"hello");//运行错误}示例7-4-1试图用指针参数申请动态内存毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为 阅读全文
posted @ 2013-04-14 17:12 某某郝 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
 
指针和引用的比较
摘要: 在C语言中有指针的概念,但是在C++中有引用的应用;由于都与取地址符号有关系,所以显得指针和引用十分相似首先说明一点,在函数调用时有三种调用方式{值传递,指针传递(地址传递),引用传递}三方式具体实现: 主调函数 被调函数1,fun(n) fun(int m) //实现将n的值直接传给m,实现值传递的效果2,fun(&n) fun(int *n) //将n的地址值传递给p,实现地址值的传递3,fun(n) fun(int &m) //将n的存储变量起了一个别名为m,实现两个名字代表一个变量的效果下面详细说明这两个的区别: 指针与引用看上去完全不同(指针用操作符“*... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 16:57 某某郝 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)