摘要: 多态 多态指的是一类事物有多种形态 动物有多种形态:人,狗,猪 文件有多种形态:文本文件,可执行文件 多态性 一 什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性) 多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例 多态性分为静态多态性和动态多态性 静态多态性:如任何类型都可以用运算符+进行运算 阅读全文
posted @ 2017-08-18 19:23 韩晓飞 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.接口类 继承有两种用途: 一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能 开发中容易出现的问题 接口初成:手动报异常:No 阅读全文
posted @ 2017-08-18 19:16 韩晓飞 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.数据类型 2.字符编码与文件操作 3.循环和数据的操作命令 4.函数及嵌套 5.装饰器 6.迭代器 7.生成器 8.面向过程 9.面向对象三大特征 10.面向对象的接口类和抽象类 11.面向对象多态和封装 12.异常处理 13.多进程 14.多进程补充 15.多线程 16.多线程补充 17.协程 阅读全文
posted @ 2017-08-18 16:41 韩晓飞 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑