摘要: [0]起因花了一个星期左右的时间学习了下FLTK图形库,拿扫雷游戏作为学习FLTK图形库的原因有二:扫雷游戏算法很简单;之前写过一个Win32API的扫雷游戏。(自己回头去看看,感觉以前的按过程式的方法设计的代码不便于理解,结构不清晰)[1]设计一个可以载入图片的GameObject类[1.1]类的声明如下:class GameObject{public: GameObject(void); GameObject(const char* filename); GameObject(const GameObject& a_rightSide); GameObject& o... 阅读全文
posted @ 2012-09-02 22:20 涵曦 阅读(6766) 评论(20) 推荐(11) 编辑