摘要: 扫雷游戏(纯C实现) 预定义: #define MAX_X 100 //行坐标最大值 #define MAX_Y 100 //纵坐标最大值 全局数组: char map[MAX_X][MAX_Y]; //为坐标数组,存储着地雷的分布 int m,n; //为坐标的大小(选择等级时用的上) //注意:MAX_X,MAX_Y与m,n的不同之处 阅读全文
posted @ 2011-03-27 20:57 涵曦 阅读(13111) 评论(9) 推荐(2) 编辑