摘要:
扫雷游戏(纯C实现)
预定义:
#define MAX_X 100 //行坐标最大值
#define MAX_Y 100 //纵坐标最大值
全局数组:
char map[MAX_X][MAX_Y];
//为坐标数组,存储着地雷的分布
int m,n;
//为坐标的大小(选择等级时用的上)
//注意:MAX_X,MAX_Y与m,n的不同之处 阅读全文
posted @ 2011-03-27 20:57
涵曦
阅读(13150)
评论(9)
推荐(2)

浙公网安备 33010602011771号