as笔记——动态创建文本/元件——无中生有/空手套白狼——自尽终结技

createTextField("mytext",1,100,100,0,0);    //创建一个文本,名mytext;x=y=100
mytext.variable = "name";    //该文本框的变量名:name;
mytext.text = "有风的日子";    //该文本框的值:有风的日子;
mytext.textColor = 0x0000ff;    //该文本框的颜色:0000ff(蓝)
mytext.border = true;    //有边框(默认无)
mytext.borderColor = 0xff0000;    //边框颜色:ff0000(红)
mytext.background = true;    //有背景(默认无)
mytext.backgroundColor = 0x00ff00;    //背景颜色:00ff00(绿)
mytext.multiline = true;    //支持多种语言
mytext.autoSize = true;    //自动缩放
mytext.selectable = false;    //不可以选择(默认可以)
mytext.TextField.type = "宋体";    //字体:宋体

————————————————————————2007.11.27.20:52————————

把库里的元件调到场景,首先库中元件需要添加标示符。

用法:

_root.attachMovie ("标示符", "新名称",深度);

—————————————————————————2007.11.28.14:09————————

和"attachMovie"相对应,移除/卸载该影片剪辑的方法:

removeMovieClip ();

如果想方便一些,当被调用的动画播放完毕自动删除本身,可以在影片剪辑最后一桢添加下面的代码:

this.removeMovieClip ();

自尽了

想干掉别的元件的话:

_root.attachMovie ("ball", "ms",1);
_root.attachMovie ("ball_btn", "btn",2);
btn.onRelease = function ()
{
removeMovieClip (ms);
}

拖拽到场景里的元件是没法用这种方法除去的.

 

______________________________

真正的凭空创建MC

createEmptyMovieClip("test_mc", 1);
可以创建,但是mc是空的,看不到.

posted on 2009-03-31 08:35  韩显川  阅读(389)  评论(0)    收藏  举报

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