摘要: 在ArcEngine二次开发过程中,一个经常会被用到的功能就是根据图层名称获取对应图层,记录于此。 1 private ILayer GetLayerByName(string strLyrName) 2 { 3 ILayer pLayer = null; 4 bool bFindLayer = false; ; 5 for (int i = 0; i < pMapControl.Map.LayerCount; i++) 6 { 7 ... 阅读全文
posted @ 2011-12-15 15:32 百折不回 阅读(1871) 评论(0) 推荐(2)