摘要: 一般我们开发测试为了图方便,都会用真机(安卓手机真机),当然这个也是最佳选择。 但是万一遇到没有合适真机进行测试的情况呢?也不是没有办法。 下面是我亲测可行的一种方案。 1)下载Mumu模拟器(就是网易那一款专门用来在电脑上打手机游戏的安卓模拟器) 2)运行Mumu模拟器 3)在Mumu的安装目录下 阅读全文
posted @ 2018-05-22 09:34 波澜不惊x 阅读(28929) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 之前由于换工作,导致一个月的社保没办法交。然后查了一下,断交社保会有什么影响。 经过多方查证,最终确定一个答案。如下图: 阅读全文
posted @ 2018-05-21 14:30 波澜不惊x 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络上存在两种版本的AndroidStudio安装包: 1)自带SDK的 2)不带SDK的 谷歌官网上https://developer.android.com/studio/ 提供的貌似都不会自带SDK,安装起来十分麻烦,而且有时候下载还半天没动静。 得了,选下面这个链接,找到里面的自带SDK的那 阅读全文
posted @ 2018-05-21 13:47 波澜不惊x 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用这一篇文章; http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1651629935_1_1.html 阅读全文
posted @ 2018-05-13 18:48 波澜不惊x 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天针对一个滑动冲突的其中一类 内外两层的滑动方向一致。 遇到的问题是: 外层是一个自定义LinearLayout,我在它上面重写了onToucheEvent,设置了滑动事件,让它内部的子View能够在手指下滑的时候,组件跟着下移,手指松开,组件回到原来位置。 内层是一个ScrollView,它本身 阅读全文
posted @ 2018-05-08 00:19 波澜不惊x 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 废话不多说,先看效果: 这是菜单展开之前: 这是展开之后: 如果重复点击最左边的按钮,就会切换 "展开" 和 "收缩" 的状态。 调用的代码如下(涉及到的图片资源,我就不上传了,这里只是说明这种效果的制作思路): activity_main.xml 然后展出自定义Layout的代码: 还有一个辅助类 阅读全文
posted @ 2018-05-06 17:19 波澜不惊x 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前工作中的代码,整理成一个自定义layout,写在这里,供各位大佬参考。 其中涉及到的主要困难/技术点包括: 1) 属性动画控制控件的平移动画(控件的移动过程,用ObjectAnimator控制) 2) RelativeLayout.LayoutParameter控制控件的初始位置(新生成的弹幕可 阅读全文
posted @ 2018-05-06 15:43 波澜不惊x 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1)app代码框架设定; MVC; 1-BaseActivity和MyActivityManager配合android自带的activity启动模式,做到对Activity的完全控制; 2-封装网络请求层 3-用MVC架构,分离代码。 对MVC架构的理解如下(假设是数据持久化要通过网络请求直达ser 阅读全文
posted @ 2018-05-01 23:55 波澜不惊x 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引子 ListView:android里面经典的列表view,一般我们都会去自定义adapter来达到业务需求,必要的时候还会继承ListView,重写其中某些方法形成 我特有的ListView。本文总结一些ListView的使用技巧,以及性能优化的方法。 使用技巧: 1)ViewHolder 模式 阅读全文
posted @ 2018-05-01 15:36 波澜不惊x 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引子: 拍摄的照片,截图软件截的图,一般都是以矩形的形式呈现,然而很多时候android开发,需要做出一个圆形图像作为 用户的头像。 有两种方式可供选择, 1)直接使用androidSdk提供的RoundedBitmapDrawable.java类 对drawable设置圆角角度,可以生成圆形效果。 阅读全文
posted @ 2018-04-30 16:32 波澜不惊x 阅读(975) 评论(0) 推荐(0) 编辑