摘要: 引子 关于线程池,在这里写出几种最顺手的写法,至于原理以及各种细节。放后面再填; 经过查证,凡是 以前new Thread()的地方,貌似都可以用线程池来执行,优化内存消耗。 代码 系统提供的4种预设线程池类: 不用系统的,而是自己定义各种参数: 带返回值的执行,以及不带返回值的执行; 阅读全文
posted @ 2018-08-20 14:43 波澜不惊x 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引子 颜色渐变一般两种方式(好像是废话额,因为凡是涉及到特效或者动画,基本都是两种方式··) 一种是写XML配置,一种是写纯代码;下面分别就两个种方式给出demo; 方式1 在drawable/目录下创建一个文件gradient.xml,内容如下: 然后给某个view指定background: 实际 阅读全文
posted @ 2018-08-20 14:15 波澜不惊x 阅读(4336) 评论(1) 推荐(1) 编辑