摘要: //实现可以连续绘画, 不让画笔每次touchBegin时都重新初始化 - (UIBezierPath *)path { if (!_path) { _path = [UIBezierPath bezierPath]; } return _path; } - (void)drawRect:(CGRe 阅读全文
posted @ 2016-04-20 00:09 huangyan1022 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)