03 2017 档案

摘要:所花时间 15 代码量 200 博客量 2 所学到的知识点 学习了了Java的网页特效代码 阅读全文
posted @ 2017-03-26 20:54 韩晓凡 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2、设计思想:完善二柱子2,加老师要求功能。实现大量数据的计算 3、编程总结分析: 程序功能不够完善,没有实现查重和加括号。不知从何处做起,对知识掌握不熟,应该多敲代码,积累经验及。 4、PSPO级日志 Personal Software Process Stages Planning · Esti 阅读全文
posted @ 2017-03-20 19:22 韩晓凡 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第四周进度表 了解了软件书写中单元测试的重要性 以及代码的书写规范 阅读全文
posted @ 2017-03-19 16:58 韩晓凡 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、设计思想: 在四则运算1的基础上,多加了几个要求,是否有乘除法可以通过不同的选择然随机生成符号的函数有时候生成两个数字对应加减,有时候生成四个数对应加减乘除;括号没有实现;数值范围通过一个函数实现(int)(Math.random()*(m-n+1)+n)生成n~m的数字;加减有无负数在减法出负 阅读全文
posted @ 2017-03-13 19:39 韩晓凡 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:周活动总结表 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 阶段时间和效率(不包括上一周的累计时间) 周数:3 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 以前各周的积累时间 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 缺陷记录日志 姓名:韩晓凡 日期:2017.3.13 时间记录日志 姓名:韩晓凡 日期:201 阅读全文
posted @ 2017-03-13 19:23 韩晓凡 阅读(676) 评论(1) 推荐(0)
摘要:第三周进度表 了解到了PSP的相关知识 以及在程序中应将相关的功能作为函数封装在需要的时候调用。 阅读全文
posted @ 2017-03-11 19:42 韩晓凡 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、程序设计思想 程序设计主要运用了随机数的产生,四则运算的的两个数字用随机数产生的函数产生,符号也可以用随机数产生0代表+,1代表-以此类推,将产生数字的功能封装成一个函数,产生符号的功能写成一个函数,然后再有一个输出函数调用产生数字和符号的函数,再到主函数中调用输出函数即可。至于真分数,就是要控 阅读全文
posted @ 2017-03-06 17:25 韩晓凡 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第二周进度表 学会了eclipse配置tomcat以及连接数据库 复习了上学期java产生随机数的方法 阅读全文
posted @ 2017-03-04 15:59 韩晓凡 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)