摘要:
1、遇到大月(31天)时签到礼物多一个 2、签到的时间和真实时间一致 3、当有一天忘记签到时会自动跳过那天,继续往下签到 4、越到后面礼物越贵 5、签到满一个月给予另外奖励 6、签到过的日期会自动打勾标记 7、当天签到会自动闪现提示 8、旁边记录以及签到多少天 9、每天打开游戏时会弹出签到框 10、 阅读全文
posted @ 2020-11-25 21:19
敏敏小朋友
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摘要:
1、和 UI 、项目经理、测试经理、开发人员和测试人员进行开立项会 2、在立项会中制定文档 3、由 UI 设计原型图,开发根据需求文档进行编码,我们测试会根据需求文档进行编写测试计划 4、开发结束后测试对主要功能进行冒烟测试 5、执行测试用例,提交 BUG 开发进行修改 6、修改成功后,关闭 BUG 阅读全文
posted @ 2020-11-25 21:01
敏敏小朋友
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摘要:
1、定位时间需要多久 2、用户的行程方式是什么 3、最省钱的路线是什么 4、最短的时间是什么 5、距离目的地太近不推荐飞机,火车,高铁等行程 6、如果断网了会不会重新定位 7、如果堵车会不会重新规划路线 8、规划的路线如果用户不接受会不会返回原路线 9、公交还有多长时间到站 10、地铁还有多长时间到 阅读全文
posted @ 2020-11-25 20:46
敏敏小朋友
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摘要:
性能测试整体概念 1.时间性能: 软件的一个具体事物的响应时间。比如点击一个登录按钮,到登录成功(失败)的反应时间,浏览器非常常见,ANR(APPlicatinon not responding 应用程序无响应) 2.空间性能: 软件运行时消耗的系统资源,比如对内存和cpu的消耗 3.一般性能测试: 阅读全文
posted @ 2020-11-25 20:38
敏敏小朋友
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摘要:
如果是小问题,将这个 BUG 交给开发人员,下次 APP 更新的时候修改 记录 BUG 出现的错误,及时反馈给开发人员,并记录 BUG 出现的次数 如果是大问题,立即通知项目经理和开发人员,强制下线,并制定修改计划,将损失降到最低 BUG 影响范围比较大时,如果还是通过修复bug的方式来解决,对用户 阅读全文
posted @ 2020-11-25 20:36
敏敏小朋友
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