摘要:
课程实验 目录 1.Unity的下载、安装与使用配置 2.Unity标准资源包Standard Assets的导入 3.Unity3d地形Demo的创建与发布 4.Unity3d子弹的瞄准、旋转与移动 5.Unity3d游戏对象的创建与销毁 与 ... 阅读全文
posted @ 2020-05-10 22:14
海月CSDN
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摘要:
解决这个问题非常简单 不需要一行一行地修改代码,直接 Ctrl + A / C / V 完整地替换掉两个C#脚本的代码即可。 这两个需要替换的脚本是 ForceReset.cs SimpleActivatorMenu.cs 首先,创建一个平面... 阅读全文
posted @ 2020-05-10 19:01
海月CSDN
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摘要:
首先确保VS2019安装了Unity的游戏开发组件 只有这样才能在打代码时有扩展,自动补全,不必一个一个字母打 启用 VS2019自动补全Unity类代码 的步骤: 重启即可 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:42
海月CSDN
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