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2020年5月1日
Unity 3d人形角色动画集、图层合并、IK反向运动学、融合树
摘要: 首先,创建一个空的工程,并导入标准资源库和机器人凯莉资源包。 >>例行消除Unity标准资源包的报错 找到机器人模型 这个是它的骨骼 由于是新版unity,修改为人形 创建一个平面,导入机器人模型,然后创建一个球体 ...
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posted @ 2020-05-01 12:52 海月CSDN
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