05 2020 档案
数字图像处理 实验与课程设计(MFC)
摘要:----------------------准备部分----------------- VS2019 下载MFC组件 VS2019打开VS2017工程 || VS2017下载 VS2019 MFC 令人迷惑的错误合集 Visual Studio MFC创建新项... 阅读全文
posted @ 2020-05-23 23:52 海月CSDN 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
北京林业大学数字媒体技术基础 Python实验指导
摘要:目录 1.Python3的安装、环境变量的配置以及常见库的极速安装 2.Python中的图像处理 3.Python语音处理入门 4.pip下载速度慢怎么办?使用国内镜像!|| Python Opencv的安装方法 5.Python处理视频 6.Python实现... 阅读全文
posted @ 2020-05-21 10:45 海月CSDN 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
数字图像处理的MFC框架搭建方法
摘要:之前,失败了无数次,把我给整疯了,这次终于成功了! 现在将搭建的方法发到博客上。 最终解决的途径 跳出思维局限,不要拘泥于某一个版本,比如vs2019或者vs2017,说不定vs2015就可以呢? 这次vs2015就成功了! 首先安装vs... 阅读全文
posted @ 2020-05-20 15:06 海月CSDN 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
Unity AI导航寻路系统
摘要:第一步搭建场景 两个平面,一个立方体,一个胶囊,一座桥(立方体) 让这个胶囊自主找立方体 将除胶囊外其他场景中物体设为静态 打开AI导航 烘培一个导航网格 给胶囊添加智能体 编辑AI寻路脚本 using... 阅读全文
posted @ 2020-05-18 18:52 海月CSDN 阅读(934) 评论(0) 推荐(0)
删除右键菜单中的项目
摘要:安装了WPS和百度云这两款流氓软件后之后 右键的菜单已经超出屏幕的范围了,严重影响使用 自动操作命令: 打开cmd,键入以下dos命令即可(只对百度云和WPS有效) reg delete HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\... 阅读全文
posted @ 2020-05-15 14:23 海月CSDN 阅读(642) 评论(0) 推荐(0)
访问小米路由器内置硬盘
摘要:先在192.168.31.1中打开某个设备的全盘访问权限 再按下图操作 或 阅读全文
posted @ 2020-05-15 13:41 海月CSDN 阅读(654) 评论(0) 推荐(0)
Win10默认使用Win7照片查看器
摘要:Win10默认的照片查看器用着不太方便 Win7的相对好用多了 现在更换默认照片查看器 法一:复制如下代码,粘贴到文本文档中,保存为bat格式,运行即可 reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Wi... 阅读全文
posted @ 2020-05-15 12:27 海月CSDN 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
MFC 菜单、对话框、输入框、绘图
摘要:打开老师给的框架 >>下载地址 搜索 资源视图 ,双击打开 添加bar 编辑属性 添加ID号 打开类视图,找到view类 右击打开view类属性 点击事件(闪电⚡状) 找到ID_InverseV 看到这里已经添加了 点击编辑代码 代码... 阅读全文
posted @ 2020-05-13 23:09 海月CSDN 阅读(921) 评论(0) 推荐(0)
VS2019打开VS2017工程 || VS2017下载
摘要:在vs2019里把平台工具集改为VS 2017(v141)即可 (可能要安装了vs2017才有这个选项) 附: vs2017现在已经很难下载了,这里放上官方下载器的下载地址 >>下载vs2017 阅读全文
posted @ 2020-05-13 18:01 海月CSDN 阅读(733) 评论(0) 推荐(0)
VS2019 MFC 令人迷惑的错误
摘要:错误一 在一个文件夹中能正常运行的mfc工程文件 复制到另一个文件夹就运行不了 给文件夹更名 也会导致该工程文件不能运行 而且这种影响是不可逆的! (晕) 原因: 工程文件夹的路径不能更改! --------更新---... 阅读全文
posted @ 2020-05-12 18:23 海月CSDN 阅读(1662) 评论(0) 推荐(0)
Unity 光照与后处理插件 贴图、视频与着色
摘要:无光源 点光源 平行光 平行光+点光源 将部分物体设为静态 动态裁剪(动态遮挡)打开以节约资源 遮挡剔除 选择摄像机 向前移动摄像机视角 看不见的物体不再显示 后处理组件的安装 ... 阅读全文
posted @ 2020-05-11 16:28 海月CSDN 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
北京林业大学2020年数字媒体技术Unity课程实验
摘要:课程实验 目录 1.Unity的下载、安装与使用配置 2.Unity标准资源包Standard Assets的导入 3.Unity3d地形Demo的创建与发布 4.Unity3d子弹的瞄准、旋转与移动 5.Unity3d游戏对象的创建与销毁 与 ... 阅读全文
posted @ 2020-05-10 22:14 海月CSDN 阅读(826) 评论(0) 推荐(0)
Unity标准资源包Standard Assets导入报错 || 'GUIText' is obsolete || GUIText has been removed || error CS0619
摘要:解决这个问题非常简单 不需要一行一行地修改代码,直接 Ctrl + A / C / V 完整地替换掉两个C#脚本的代码即可。 这两个需要替换的脚本是 ForceReset.cs SimpleActivatorMenu.cs 首先,创建一个平面... 阅读全文
posted @ 2020-05-10 19:01 海月CSDN 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0)
Unity VS2019 代码自动补全的设置方法
摘要:首先确保VS2019安装了Unity的游戏开发组件 只有这样才能在打代码时有扩展,自动补全,不必一个一个字母打 启用 VS2019自动补全Unity类代码 的步骤: 重启即可 阅读全文
posted @ 2020-05-10 17:42 海月CSDN 阅读(2786) 评论(0) 推荐(0)
Unity GUI 图形用户界面的设计
摘要:第一种用户界面 OnGUI 用OnGUI函数来实现按钮功能 利用按钮对它旋转,缩放,平移 创建平面,创建立方体 创建GUIButton.cs脚本 using System.Collections;using System.Collection... 阅读全文
posted @ 2020-05-08 18:17 海月CSDN 阅读(825) 评论(0) 推荐(0)
Unity 3d人形角色动画集、图层合并、IK反向运动学、融合树
摘要:首先,创建一个空的工程,并导入标准资源库和机器人凯莉资源包。 >>例行消除Unity标准资源包的报错 找到机器人模型 这个是它的骨骼 由于是新版unity,修改为人形 创建一个平面,导入机器人模型,然后创建一个球体 ... 阅读全文
posted @ 2020-05-01 12:52 海月CSDN 阅读(762) 评论(0) 推荐(0)