Unity 3d 子弹的瞄准、旋转与移动
摘要:建立一个平面,并贴图 建立一个立方体,为立方体建立一个材质,把材质绑定(拖)立方体上 修改材质 双击颜色控件 创建脚本 创建的脚本名称必须与类的名称一致 配置脚本编辑器 VS2019 代...
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2020-03-28 14:14
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用C++处理BMP图像
摘要:实验目的: 利用c/c++ 作为编程环境进行图像处理的编程实践,掌握Windows下的BMP图像的存储格式和编程方法。先用C语言熟悉编程环境进行图像的简单处理。 实验要求: 掌握Windows 下的BMP图像的存储格式和基本的处理方法; 实验指导 一、BMP文...
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2020-03-27 18:10
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Unity 3d地形Demo的创建与发布
摘要:Tips: 本教程基于Unity标准资源包(2017),在导入资源包后,需要对资源包的脚本进行一些修改,详见 Unity 标准资源包导入后修改脚本的方法 创建地形 修改地形大小 关闭天空盒子 地形编辑工具 ...
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2020-03-21 16:16
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Photoshop 使用笔记
摘要:一、Logo制作 要求:除Logo以为区域均透明 使用快速选择工具或者魔术棒,选定区域 增大选区 shift 减小选区 alt 将剪切选区为新图层 Ctrl+Shift+J (先将图层栅格化) 反向选择 Ctrl+Shift+I 图1 图2 ...
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2020-03-20 21:23
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用Sublime编写Html网页的技巧
摘要:前提:为了快速生成代码,首先要安装emmet插件。 Html代码快速扩展插件的安装 Html基本结构的生成 ! Ctrl+E 新页面的生成 Ctrl+N 标签批量生成 div*2 Ctrl+E 批量输入 用光标选择一个...
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2020-03-20 14:02
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阅读(820)
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Python编程笔记
摘要:for循环后有冒号for i in params: print(i)检查列表params包含的元素 params 参数列表多个变量对应列表中的参数,一一对应赋值nchannels,sampwidth, framerate, nframes = param...
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2020-03-18 17:40
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Python语音处理入门
摘要:参考资料: 腾讯云 Python Wave模块开发者手册 Python Wave:声音的输入输出 NumPy Matplotlib | 菜鸟教程 subplot python音频处理用到的操作 Python中的X[:,0]和X[:,1] Python语音短时能...
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2020-03-18 11:31
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BMP文件的读入与存盘
摘要:1.BMP文件的读入 BMP文件分为4个组成部分,那么BMP文件的读入也要按照4个组成部分依次进行处理,即先处理BITMAPFILEHEADER结构,然后是BITMAPINFOHEADER结构、颜色表,最后是位图数据。 首先,有关BITMAPFILEHEADE...
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2020-03-13 22:31
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阅读(269)
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错误C4996 VS2019
摘要:错误C4996 FILE* fp = fopen(bmpName, "rb"); 解决方法: 搜素项目属性或在项目处右键点击找到属性; 点击配置属性; 点击C/C++在右侧找到SDL检查点击最右端小箭头,将其改成否。
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2020-03-13 21:57
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BMP图片的文件结构
摘要:BMP图像文件被分成4个部分:位图文件头(Bitmap File Header)、位图信息头(Bitmap Info Header)、颜色表(Color Map)和位图数据(即图像数据,Data Bits或Data Body)。 struct tagBmpFi...
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2020-03-13 21:17
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Python中的图像处理
摘要:PIL:Python图像处理类库 读取、灰度、保存:from PIL import Image# 打开一个图像,注意是当前路径:im = Image.open('1.png')# 灰度化处理im = Image.open('1.png').convert('L...
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2020-03-07 23:06
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Python3的安装(含环境变量的配置以及常见库的极速安装)
摘要:1.运行Python安装包 下载地址:http://js1.down.chinaz.com/202002/python_x64_v3.8.2.zip 2.为Python配置环境变量 教程链接:https://jingyan.baidu.com/art...
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2020-03-04 13:39
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