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落叶无痕~
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2018年10月14日
设计模式
摘要: 一、单例模式 或者 二、观察者模式 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 例如事件绑定,就是一个标准的观察者模式。 实例,售楼处可以接受买房登记,登记后的用户如果有房源,则会逐一告知。并且可以进行取消登记操作。 为了彻底结束耦合性,可以使用全
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posted @ 2018-10-14 21:36 落叶无痕~
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