2021年6月26日
摘要: 设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们开发的软件为一款3D手机游戏,其游戏机制基于传统的“自走棋”玩法,同时融入了炉石传说等游戏内的卡牌机制,同时兼顾了游戏玩法的随机性与策略性。游戏利用移动端优势凸显手游的轻量化优势,使得用户可利用碎片化 阅读全文
posted @ 2021-06-26 11:44 HairTeam 阅读(124) 评论(1) 推荐(0) 编辑