2014年10月14日

Spine(2D骨骼动画)

摘要: 点击进入Spine官网 Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。 功能: 1、摄影表 Dopesheet 在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里显示所有关键的细节,通过它可以 创建动画以及对时间节奏进行微... 阅读全文

posted @ 2014-10-14 19:15 海南一哥 阅读(1100) 评论(0) 推荐(0)

2、Libgdx配置你的开发环境(Eclipse,Intellij IDEA,NetBeans)

摘要: Libgdx 项目使用 Gradle管理依赖,构建过程和IDE整合。这使得你可以使用你喜欢的开发环境开发你的应用。不要提交跟IDE的特定文件到你的源码控制系统中。 配置Eclipse 要想通过Eclipse开发你的应用,你需要安装配置以下软件。 1、JDK 7及以上(不支持JDK 6)。 2、E... 阅读全文

posted @ 2014-10-14 18:45 海南一哥 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)

1.1、Libgdx目标和特性

摘要: Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架。 框架提供了一个快速原型和快速迭代的环境。当你需要修改代码时,你可以在桌面环境上运行和调试你的游戏,而不是直接部署到Andr... 阅读全文

posted @ 2014-10-14 17:14 海南一哥 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)

1、libgdx简介

摘要: Libgdx 是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,IOS和HTML5作为目标平台。 Libgdx允许你一次编写代码不经修改部署到多个平台。你会可以从能够快速迭代的桌面环境中编码而获益,而不是将你的最新的修改部署到你的设... 阅读全文

posted @ 2014-10-14 15:41 海南一哥 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

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