MQTT学习与数据帧理解

一、简述

MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上。

MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。

 

二、MQTT的特性

1.使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。

2.对负载内容屏蔽的消息传输。

3.使用TCP/IP提供网络连接。

4.有三种消息发布服务质量:

"至多一次",消息发布完全依赖底层TCP/IP网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。这一种方式主要普通APP的推送,倘若你的智能设备在消息推送时未联网,推送过去没收到,再次联网也就收不到了。

"至少一次",确保消息到达,但消息重复可能会发生。

"只有一次",确保消息到达一次。在一些要求比较严格的计费系统中,可以使用此级别。在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。这种最高质量的消息发布服务还可以用于即时通讯类的APP的推送,确保用户收到且只会收到一次。

以上说法还可以解释为:

QoS0:最多发送一次。发送者只发送一次且不会重试,接收者不会发送响应消息确认数据收到。有丢包的可能。

QoS1:至少发送一次。接收者会发送响应消息 PUBACK,发送者未收到接收者的确认消息会重试。 确保消息至少送达一次,建议使用该等级。

QoS2:仅发送一次。该等级为最高等级服务质量,消息丢失或重复都不允许,使用该等级会有额外数据开销。因此,QoS2 消息传输速度会比 QoS1 要慢。

 5.小型传输,开销很小

6.

使用Last Will和Testament特性通知有关各方客户端异常中断的机制。

Last Will:即遗言机制,用于通知同一主题下的其他设备发送遗言的设备已经断开了连接。

Testament:遗嘱机制,功能类似于Last Will。

三、MQTT的协议原理

1.MQTT协议实现的方式

  MQTT协议需要客户端和服务器端通讯完成,在通讯的过程中,MQTT的协议有三中身份:发布者(pubulish)、代理(broker)(服务器)、订阅者(subscribe)

其中消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。 

  MQTT传输协议的消息分为:主题(topic)和负载(payload)两部分:

  (1)topic:主题可以理解为消息的类型(比如想要数据变化上送),订阅者订阅后,就会收到该主题的消息内容(payload)

  (2)payload:消息的内容,指订阅者具体要使用的内容。

2.MQTT网络传输与应用消息

  MQTT会构建底层网络传输:它将建立客户端到服务器的连接,提供两者之间的一个有序的、无损的、基于字节流的双向传输。

当应用数据通过MQTT网络发送时,MQTT会把与之相关的服务质量(QoS)和主题名(Topic)相关连。

3.MQTT客户端

  一个使用MQTT协议的应用程序或设备,它总是建立到服务器的网络连接,客户端可以:

  (1)发布其他客户端可能会订阅的信息;

  (2)订阅其他客户端发布的信息;

  (3)退订或删除应用程序的消息;

  (4)断开与服务器连接

4.MQTT服务器

  MQTT服务器称为broker,可以是一个应用程序或一台设备。它是位于消息发布者和订阅者之间,它可以:

  (1)接受来自客户端的网络连接;

  (2)接受客户端发布的应用信息;

  (3)处理来自客户端的订阅和退订请求;

  (4)向订阅的客户端转发应用程序消息。

5.MQTT协议中的订阅、主题、会话

(1)订阅(subscription)

订阅包含主题筛选器(Topic Filter)和最大服务质量(QoS)。订阅会与一个会话(Session)关联。一个会话可以包含多个订阅。每一个会话中的每个订阅都有一个不同的主题筛选器。

(2)会话(session)

每个客户端与服务器建立连接后就是一个会话,客户端和服务器之间有状态交互。会话存在于一个网络之间,也可能在客户端和服务器之间跨越多个连续的网络连接。

(3)主题名(topic name)

连接到一个应用程序消息的标签,该标签与服务器的订阅相匹配。服务器会将消息发送给订阅所匹配标签的每个客户端。

(4)主题筛选器(topic filter)

一个对主题名通配符筛选器,在订阅表达式中使用,表示订阅所匹配到的多个主题。

(5)负载(payload)

消息订阅者所具体接收的内容。

 6.MQTT协议中的方法

MQTT协议中定义了一些方法(也被称为动作),来于表示对确定资源所进行操作。这个资源可以代表预先存在的数据或动态生成数据,这取决于服务器的实现。通常来说,资源指服务器上的文件或输出。主要方法有:

  • (1)Connect。等待与服务器建立连接。
  • (2)Disconnect。等待MQTT客户端完成所做的工作,并与服务器断开TCP/IP会话。
  • (3)Subscribe。等待完成订阅。
  • (4)UnSubscribe。等待服务器取消客户端的一个或多个topics订阅。
  • (5)Publish。MQTT客户端发送消息请求,发送完成后返回应用程序线程。  

MQTT数据帧理解:

(1)Connect Command

 

(2)Connect Ack

 

 

 (3)Subscribe Request

 

(4)Publish Message

 

 

 

posted @ 2020-10-19 17:36  小狐狸飘飘  阅读(1064)  评论(0编辑  收藏  举报