摘要: 1、给shader取名字,为了方便管理可以在名字中插入‘/’分隔符来进行分层与MenuItem一个意思。 Shader "NewMenu/colorMaterialShader" {} 2、属性(Properties) 是材质与shader通信的媒介,这是可选属性 Properties { Name 阅读全文
posted @ 2020-03-17 21:47 no-being 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑